Jour : 1 avril 2019

Participation au salon Laval Virtual en Mayenne avec notre tableau digital interactif | Artify

Artify - Participation au salon Laval Virtual en Mayenne avec notre tableau digital interactif - Visuel d'une sculpture pouvant être observer en 3D

Chez ARTIFY, le terreau de notre startup est en Mayenne ! Et c’est avec beaucoup de bonheur que nous avons pu présenter notre solution de tableau digital interactif au salon Laval Virtual du 20 au 22 mars. L’occasion de retrouver nos amis et collègues Mayennais et de nouer de nouveaux contacts.

Un grand merci à tous ceux qui nous ont rendu visite :

  • les partenaires européens de notre incubateur Laval Mayenne Technopole
  • les membres du Réseau Entreprendre Mayenne dont nous avons été les lauréats 2018
  • les clients du Crédit Agricole Anjou Maine, notre banque qui nous soutien depuis le début de l’aventure
  • les responsables culture de la Ville de Laval
  • les officiels: le préfet, le maire, le président du département, le président du conseil régional, la Présidente et le Directeur du Laval Virtual
  • la Chambre des Métiers, la CPME et le MEDEF Mayenne
  • la Fédération Française du Bâtiment
  • les étudiants en histoire de l’art de l’Université Catholique de Laval
  • les représentants de la SNCF
  • les collaborateurs et le PDG du Groupe Actual

Vous avez tous pu tester, en avant première, notre solution 3D sans lunette pour interagir directement avec l’œuvre !

Comment ça marche ?

La sculpture a été numérisée en 3D par le processus de photogrammétrie (vs scan pour rendre les textures). Puis, au niveau de l’animation de la sculpture, ce sont les mouvements de l’observateur capté par reconnaissance faciale qui la déclenchent !

Pourquoi cette solution ?

Les œuvres des musées ne sont pas toujours en état d’être exposées et certains publics n’y ont pas accès. Pour les exposer sans avoir à se déplacer, ARTIFY a conçu un tableau nouvelle génération. En tournant autour, on change d’angle de vue. Ce dispositif  « est composé d’un écran mat et d’une caméra pour capter la présence de la personne. Entreprises, écoles et même prisons peuvent passer commande d’une œuvre dont les droits ont été préalablement négociés avec les musées. La Joconde ou Le radeau de la méduse figurent ainsi à notre catalogue ».

Envie d’en savoir plus ? On vous conseille la lecture de ce super article de Amélie Charnay sur 01net : https://www.01net.com/actualites/comment-la-realite-augmentee-dynamise-le-patrimoine-1657767.html

D’autres exemples d’applications de RA ou de VR qui redonnent vie au patrimoine ?

– Chez Holusion, les œuvres numérisées sont projetées sous forme d’hologrammes
– Avec l’expérience sensorielle imaginée par Sandra Paugam et Charles Sayats, on plonge dans « Le cri » de Munch. Une co-production ARTE – Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC).
– Grâce à la tablette en réalité augmentée de la startup Histovery, on est directement transporté à l’époque de François Ier à au Domaine national de Chambord !